Cyberpunk 2077 dans Maker
Réveille-toi, Samurai. Crée ton propre mercenaire pour les rues de Night City.
How to Create Your Character
Choisissez votre chemin de vie
Gamin des rues, nomade ou soldat ? Cela définit le passé et le style de votre personnage.
Sélectionner Cyberware
Décrivez les implants chromés : améliorations optiques, modifications des bras, interfaces neuronales ou modifications corporelles complètes.
Concevez le look
Style vestimentaire détaillé : équipement tactique, streetwear, costumes d'entreprise ou mode rock.
Créer une ambiance nocturne
Choisissez votre décor : pluie sous les néons, bar Afterlife, toit au coucher du soleil ou poussière des Badlands.
Ajouter des éléments d'action
Décrivez les armes, les poses ou les scènes d'action pour des plans de personnages dynamiques.
Frequently Asked Questions
Puis-je ajouter du cyberware ?
Oui ! Décrivez les lames Mantis, les bras Gorilla, le Sandevistan, les optiques Kiroshi ou toute autre amélioration chromée que vous souhaitez.
Quels sont les parcours de vie pris en charge ?
Les trois : le côté urbain de Streetkid, la rudesse sauvage de Nomad ou le style corporate élégant de Corpo.
Puis-je créer des personnages comme Johnny Silverhand ?
Absolument ! Décrivez l'esthétique rockerboy, la veste samouraï, le bras chromé ou l'ambiance légendaire d'Edgerunner.
Prend-il en charge différents districts ?
Oui ! Demandez le caractère industriel de Watson, le luxe de Westbrook, la décadence de Pacifica ou l'ambiance ouvrière de Santo Domingo.
Puis-je ajouter l'esthétique Phantom Liberty ?
Tout à fait ! Décrivez le style militarisé de Dogtown, l'équipement des soldats NUSA ou l'esthétique des thrillers d'espionnage.
S'agit-il d'un contenu officiel de CD Projekt RED ?
Non, il s'agit d'un outil d'IA créé par des fans et inspiré du style artistique de Cyberpunk 2077. Toutes les images générées sont des créations originales.
Puis-je créer un style anime Edgerunners ?
Oui ! Demandez le « style cyberpunk anime » ou « l'esthétique Edgerunners » pour obtenir ce look animé.